Bewerbungsfristen
Wintersemester
- Bewerbung: bis 15.09.
Sommersemester
- Bewerbung: bis 31.03.
Es geht um die Programmierung von Spielen und virtuellen Welten - von der Technik hinter der Darstellung bis zum Verhalten von Spielfiguren. Auf dem Stundenplan stehen unter anderem:
- Special Effects und Shader-Programmierung
- Interaktive geometrische Modellierung und Computeranimation
- Gamedesign
- Virtual Reality
- UNIX und Shell-Programmierung
Vertiefen kannst Du in Richtung Computergrafik, Mensch-Maschine-Interaktion oder Künstliche Intelligenz.
Für die Zulassung brauchst Du keinen bestimmten Notendurchschnitt; ein Auswahlverfahren kann hinzukommen. Wer im Ausland einen Schulabschluss erworben hat, lässt diesen über uni-assist prüfen (VPD) und weist Deutsch auf DSH-2-Niveau sowie Englisch auf B1 nach. Zum Einstieg gibt es Vorkurse in Form von Study Bootcamps: „Content & Creation" und „intoCoding". Das siebte Semester verbringst Du komplett als Betriebspraktikum in einem Unternehmen, meist zusammen mit der Bachelor-Arbeit. In der dualen Variante arbeitest Du studienbegleitend in einem von über 80 Kooperationsunternehmen, das die Semestergebühren übernimmt.

