Bewerbungsfristen
Wintersemester
- Bewerbung: bis 15.09.
- Bewerbung aus der EU: bis 15.09.
- Bewerbung aus Nicht-EU-Staaten: bis 15.09.
- Einschreibung: bis 15.09.
Sommersemester
- Bewerbung: bis 31.03.
- Bewerbung aus der EU: bis 31.03.
- Bewerbung aus Nicht-EU-Staaten: bis 31.03.
- Einschreibung: bis 31.03.
Es geht um die Programmierung von Spielen und virtuellen Welten, vertieft in Computergrafik, Mensch-Maschine-Interaktion und Künstlicher Intelligenz. Dazu gehören Fächer wie:
- Special Effects und Shader-Programmierung
- Interaktive Geometrische Modellierung
- Gamedesign und Computeranimation
- Virtual Reality
- UNIX & Shell-Programmierung
Gearbeitet wird im Medienlabor, im Games Lab und im Virtual-Reality-Labor, das eine CAVE und eine CoBench bereitstellt.
Das siebte Semester verbringst Du komplett im Unternehmen - als Betriebspraktikum von mindestens 10 Wochen, die Bachelor-Arbeit entsteht dort meist gleich mit. Im dualen Modell übernimmt ein Kooperationsunternehmen die Kosten Deines Studiums; die Hochschule arbeitet dafür mit über 80 Betrieben zusammen. Zum Studieneinstieg gibt es die Bootcamps „Content & Creation" und „intoCoding". Bewerber mit ausländischem Schulabschluss reichen eine Vorprüfungsdokumentation von uni-assist mit einem GPA unter 3,0 ein und weisen Deutsch auf DSH-2 sowie Englisch auf B1-Niveau nach.

