Bewerbungsfristen
Wintersemester
- Bewerbung: bis 15.09.
Sommersemester
- Bewerbung: bis 31.03.
Der technische Teil umfasst objektorientierte Programmierung, Internet-Technologien, Datenbanken, Computergrafik und Mathematik. Auf der gestalterischen Seite arbeitest Du mit:
- Photoshop und InDesign für Bild und Layout
- Avid und After Effects für Video- und Audiobearbeitung
- Virtual Reality sowie eigenen Film- und Spieleprojekten im Medien- und VR-Labor
Im dualen Modell wechseln Studienphasen mit Praxisblöcken in einem von über 80 Kooperationsunternehmen; das Unternehmen finanziert das Studium und übernimmt die Gebühren. Zum Einstieg gibt es Bootcamps: „Content & Creation" zur Mediengestaltung und „intoCoding" mit der Programmiersprache Go. Das siebte Semester absolvierst Du als Praktikum in einem Unternehmen, häufig gekoppelt an die Bachelor-Arbeit; im sechsten Semester kannst Du freiwillig an eine Partnerhochschule gehen. Pro Jahr starten 40 Studenten, ein Teilzeitstudium ist auf Antrag möglich.

