Gearbeitet wird in Projekten zu immersiven Welten, räumlichen Erzählformen, KI, Sound und interaktiven Umgebungen. Daraus entstehen Arbeiten wie:
- Installationen und Bühnenbilder
- bewegte 3D-Bilder
- Leitsysteme und Markeninszenierungen
- Ausstellungs- und Eventdesign
- Datenvisualisierung
Zur Bewerbung gehört eine Mappe mit bis zu zehn Arbeiten, jede mit einem kurzen Text zum Arbeitsprozess. Zugelassen sind Projekte aus Architektur, Kommunikations-, Produkt-, Game-, Ausstellungs-, Sound- oder Motion Design, ebenso analoge Arbeiten wie Collage, Skulptur oder Animation und erste Versuche im Creative Coding. Je nach Vorbildung studierst Du im Standard Track über vier Semester oder im Fast Track mit 60 bzw. 90 ECTS in zwei oder drei Semestern. Der Unterricht liegt in der Regel zwischen Mittwoch und Samstag, beginnen kannst Du im Winter- und im Sommersemester.
Vorausgesetzt wird ein abgeschlossenes Studium mit 210 CP in einem gestaltungs- oder medienrelevanten Fach, etwa Kommunikationsdesign, Mediengestaltung, Architektur, Informatik, Bühnenbild, Design Management oder Medientheorie. Alle Module lassen sich auch vollständig auf Englisch belegen.

