Studienform
Vollzeitstudium
Abschluss
Bachelor of Science
Zulassungsbeschränkung
Eignungsprüfung
Creditpoints
180
Regelstudienzeit
6 Semester
Sprache
Deutsch
Englisch
Studienbeginn
Wintersemester
Standort
München >> München
Alle Infos zum Studiengang
Bewerbungsfristen
Wintersemester
- Bewerbung: 15.05. - 15.07.
Bewertungen
4,0
Informatik: Games Engineering - TU München - Bachelor of Science
Vor 1 Jahr
Informatik: Games Engineering - TU München - Bachelor of Science
Vor 2 Jahre
Fachlich verbindet das Programm Informatikgrundlagen und Mathematik mit der Technik hinter Computerspielen:
- Computergrafik, Simulation, künstliche Intelligenz und Interaktion
- Game Engines sowie mobile, internetbasierte Social Games
- Programmiersprachen, Rechnerarchitekturen, Algorithmen und Datenstrukturen, Software Engineering, Datenbanken, Rechnernetze, Betriebssysteme
- Analysis, Lineare Algebra, Diskrete Strukturen
- Spielepraktika und -projekte, teils gemeinsam mit Firmen oder in Forschungslabors der TUM-Informatik
Eine Bewerbung für diesen Bachelor ist nicht mehr möglich, der Studiengang läuft aus. Games Engineering lässt sich aber im Bachelor Informatik ab dem 3. Fachsemester als Anwendungsfach wählen. Der Zugang führte über eine Eignungsprüfung, ein Start war nur im Wintersemester möglich. Wer eingeschrieben ist, muss nach dem ersten Semester mindestens zwei der vier Grundlagen-Pflichtmodule bestanden haben - eine weitere Wiederholung am Ende des Sommersemesters gibt es nicht.

