Bewerbungsfristen
Wintersemester
- Bewerbung: ab 01.12.
Gearbeitet wird an multimedialen, interaktiven Produkten und funktionalen Prototypen. Dazu gehören:
- Motion Design und Animation
- Game- und Interface-Design, UX/UI
- 3D-Modeling, Environment- und Characterdesign
- Creative Coding und generative Gestaltung
- Datenvisualisierung
- digitale Räume, Mixed Reality und digitales Storytelling
Für die Umsetzung stehen AR- und VR-Headsets, großformatige Touchscreens, eine Elektronik-Werkstatt und rund um die Uhr zugängliche Computerpools bereit.
Die Zulassung entscheidet sich in der Aufnahmeprüfung der BURG: Mappendurchsicht, Aufgaben zu zeichnerischen und bildnerischen Fähigkeiten, ein studiengangbezogener Prüfungsteil und ein Gespräch. Kenntnisse in Layout- oder 3D-Programmen und im Programmieren werden dabei nicht erwartet. Verlangt wird außerdem ein zweimonatiges Vorpraktikum, etwa in einer Agentur - wer eine abgeschlossene Berufsausbildung im Print- oder Medienbereich hat, braucht es nicht; bei überragender künstlerischer Begabung kann auf das Abitur verzichtet werden. Jedes Jahr beginnen 18 bis 22 Studenten, ausschließlich zum Wintersemester. Die ersten vier Semester bringen die Grundlagen, ab dem fünften folgt das fachspezifische „Komplexe Gestalten", im achten Semester stehen Abschlussprojekt und Bachelorarbeit. Zur Vorbereitung gibt es eine monatliche Online-Studieninformation mit Mappenberatung und Ende September eine viertägige Summerschool.

