Bewerbungsfristen
Wintersemester
- Bewerbung: bis 30.09.
Ab dem zweiten Semester entscheidest Du Dich für eine von zwei Spezialisierungen: „Game Art" oder „Game Engineering". Regelmäßige Praxisprojekte dienen dem Aufbau eines Portfolios. Gearbeitet wird unter anderem an:
- Spielmechaniken, System- und Interaktionsdesign
- digitaler Narration, Level- und Interfacedesign
- Concept Art, 3D-Modellierung und Animation
- Einbindung von Assets in Game Engines und Software Design Patterns
- Grafikprogrammierung mit Shadern und Post-FX sowie KI-Methoden in Spielen
Die Auswahl läuft ohne Numerus clausus über ein Bewerbungsverfahren: Du reichst ein Motivationsschreiben von etwa einer Seite, Zeugnisse, Lebenslauf und Arbeitsproben ein, die sich auf das Medium Computerspiel beziehen. Bewerben kannst Du Dich bereits im letzten Schuljahr und das Abiturzeugnis später nachreichen; ohne Abitur ist der Zugang über die fachgebundene Studienberechtigung nach § 11 BerlHG möglich. Neben den Semesterbeiträgen fallen einmalig 490,00 € Anmeldegebühr und 1.050,00 € Prüfungsgebühr an - bei Bewerbern von außerhalb der EU sind diese im Studienpreis enthalten. Am Campus Berlin findet der Unterricht komplett auf Englisch statt, in Düsseldorf auf Deutsch.

