Studiengebühren / Semester
0€
Studienform
Vollzeitstudium
Abschluss
Master of Arts
Zulassungsbeschränkung
Eignungsprüfung
Creditpoints
90
Regelstudienzeit
3 Semester
Sprache
Deutsch
Englisch
Studienbeginn
Wintersemester
Alle Infos zum Studiengang
Bewerbungsfristen
Wintersemester
- Bewerbung: 15.04. - 15.09.
Bewertungen
Noch keine Bewertungen
Gearbeitet wird an Gaming-Applikationen und Prototypen - von der Technik bis zum Geschäftsmodell:
- Architektur und APIs von Game Engines, Virtual Production
- 3D-Modellierung, Charakter- und Szenenentwurf, Computergrafik
- VR und AR, Computersound, Interaktionsdesign
- Software-Engineering und agiles Projektmanagement
- Unternehmensführung und Geschäftsmodelle
Die Auswahl läuft über eine Eignungsprüfung; feste Notengrenzen oder Punktwerte gibt die Hochschule dazu nicht bekannt. Vorausgesetzt wird ein Bachelorabschluss mit Informatikbezug, der Start ist nur zum Wintersemester möglich. Das dritte Semester besteht aus der Masterarbeit mit 25 ECTS und einer Case Study zur Spieleentwicklung. Einzelne Teilmodule werden auf Englisch gehalten. Parallel zum Studium kannst Du über die Gründungsstrukturen der THD ein eigenes Startup aufbauen.

