Inhaltlich geht es um elektronisch-zeitbasierte und interaktive Produktionen, dazu Kunstgeschichte und Medientheorie. Konkret arbeitest Du unter anderem an:
- Bewegtbild, Spiel- und Dokumentarfilm
- 3D-Animation, Visual FX und virtuellen Räumen
- Fotografie, Medienkunst und Klangkunst
- Spiele- und Internetanwendungen
- Lichtinstallation
Über die Zulassung entscheidet eine künstlerische Eignungsprüfung, nicht Deine Abschlussnote. Daneben brauchst Du die Fachhochschul- oder allgemeine Hochschulreife; wer eine besondere künstlerische Begabung nachweisen kann, wird in Ausnahmefällen auch ohne diesen Abschluss zugelassen. Ausreichende Deutschkenntnisse sind zu belegen, und Du kannst nur zum Wintersemester anfangen.
Das Studium ist als Projektstudium organisiert: Du stellst Deinen Studienplan selbst zusammen und kannst Werkstätten und Angebote aller Studiengänge der Hochschule nutzen. Dazu kommen Auftrags- und Drittmittelprojekte mit Partnern aus Kultur und Wirtschaft.

