Bewerbungsfristen
Wintersemester
- Bewerbung: bis 15.08.
Sommersemester
- Bewerbung: bis 01.03.
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Das Studium verteilt sich auf vier Bereiche: Game Design, Narrative Design, Game Art und Game Technology. Konkret arbeitest Du unter anderem an:
- Game Engines und Coding
- Spielmechaniken
- Motion Design
- Character- und Welten-Illustration
- interaktivem Storytelling
Bewerber reichen ein digitales Portfolio mit eigenen Games-Konzepten und einen Lebenslauf ein. Ohne (Fach-)Abitur führen zwei Wege zum Studienplatz: eine thematisch passende Berufsausbildung von mindestens zwei Jahren plus zwei Jahre Berufstätigkeit reichen für die direkte Zulassung, andernfalls gibt es eine Eignungsprüfung aus zwei Aufgaben, die Du innerhalb von 48 Stunden bearbeitest. Bewertet wird mit maximal 60 Punkten, in beiden Teilen brauchst Du mindestens 30 Punkte; ein zweiter Versuch ist erlaubt.
Du wählst zwischen zwei Varianten: sieben Semester mit Praxissemester und Auslandssemester im fünften Semester oder sechs Semester nur mit Praxissemester. Das Praxissemester ist in beiden Fällen Pflicht und bringt 25 ECTS. Dazu kommen Praxisprojekte mit Kooperationspartnern.

