Bewerbungsfristen
Wintersemester
- Bewerbung: bis 15.08.
Sommersemester
- Bewerbung: bis 01.03.
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Technik und Gestaltung stehen nebeneinander:
- Programmierung mit Game Engines sowie Technologien und AI Frameworks
- Game Art und 2D/3D-Gestaltung, Motion Design
- Spielmechaniken
- Narrative Design und interaktives Storytelling
Während des Studiums arbeitest Du in Praxisprojekten mit Professoren und Kooperationspartnern.
Für die Bewerbung reichst Du ein digitales Portfolio mit eigenen Game-Konzepten und einen tabellarischen Lebenslauf ein; das (Fach-)Abitur darfst Du auch später nachreichen. Ohne Hochschulreife kommst Du mit einer mindestens zweijährigen thematisch passenden Berufsausbildung und zwei Jahren Berufstätigkeit direkt hinein. Passt die Ausbildung nicht zum Fach oder hast Du die Mittlere Reife, entscheidet eine Eignungsprüfung aus zwei Aufgaben: 48 Stunden Bearbeitungszeit, von 60 möglichen Punkten musst Du in beiden Teilen mindestens 30 erreichen, ein zweiter Versuch ist möglich.
Du entscheidest Dich zwischen zwei Varianten: sieben Semester mit Auslandssemester im fünften und Praxissemester im sechsten oder sechs Semester nur mit dem Praxissemester. Das Praktikum umfasst 25 ECTS und ist in beiden Varianten Pflicht. Zusätzlich zu den Studiengebühren fällt eine einmalige Anmeldegebühr von 699 € an.

