Bewerbungsfristen
Wintersemester
- Bewerbung: 22.07. - 09.10.
- Einschreibung: 22.07. - 09.10.
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Nach mathematischen und informatischen Grundlagen geht es um die technische Seite von Spielen: Du entwirfst und optimierst Game Engines, Algorithmen, Plugins und Tools, arbeitest hardwarenah, baust Bedienungsschnittstellen und misst die Performanz echtzeitfähiger Routinen per Profiling. Vertiefen kannst Du unter anderem in:
- Modellierung und Simulation
- Softwarearchitekturen
- Multimodalität und Immersion für Serious, Social und Mixed-Reality Games
Die Game Labs I, II und III begleiten Dich ab dem ersten Studientag, jedes von ihnen läuft über zwei Semester. Das Fach belegst Du als Einzelfach mit 180 Punkten, eine Kombination mit einem zweiten Fach ist nicht vorgesehen; einsteigen kannst Du nur zum Wintersemester. Für die Grundlagen- und Orientierungsprüfung sowie eine mögliche Kontrollprüfung gelten feste Semestergrenzen, bis zu denen die jeweiligen Leistungen vorliegen müssen. Bei der Einschreibung weist Du Englischkenntnisse auf Niveau B1 (GER) nach.

