Studiengebühren / Semester
0€
Studienform
Vollzeitstudium
Abschluss
Bachelor of Arts
Zulassungsbeschränkung
Eignungsprüfung
Creditpoints
210
Regelstudienzeit
7 Semester
Sprache
Englisch
Studienbeginn
Wintersemester
Alle Infos zum Studiengang
Bewerbungsfristen
Wintersemester
- Bewerbung: 01.04. - 01.09.
Bewertungen
Noch keine Bewertungen
Es geht um Virtual, Augmented und Mixed Reality - von der Gestaltung der Erfahrung bis zur technischen Umsetzung:
- Experience- und User-Interface-Design für XR-Anwendungen
- XR-Technologie, Modelling und Coding
- Storytelling und Worldbuilding
- Arbeit im Motion-Capturing-Studio, Game- und VR-Lab, Usability-Lab sowie in Film- und Tonstudios
Über die Zulassung entscheidet keine Abiturnote, sondern eine künstlerisch-gestalterische Eignungsprüfung in zwei Stufen: Zuerst reichst Du ein digitales Portfolio mit drei Arbeitsproben ein, nach dem Bestehen folgen gestalterische Aufgaben und ein Interview. Formal brauchst Du daneben die Fachhochschulreife oder die allgemeine bzw. in Hessen gültige fachgebundene Hochschulreife. Ein Semester verbringst Du verpflichtend als Praxissemester. Alle Module lassen sich auf Englisch belegen, gute Englischkenntnisse sind daher sinnvoll.

