Bewerbungsfristen
Wintersemester
- Bewerbung: 02.05. - 15.07.
Sommersemester
- Bewerbung: 15.11. - 15.01.
- Bewerbung aus der EU: 15.11. - 15.01. (hochschulweite Frist)
- Bewerbung aus Nicht-EU-Staaten: 15.11. - 15.01. (hochschulweite Frist)
- Einschreibung: 15.11. - 15.01. (hochschulweite Frist)
Die ersten beiden Semester sind als Grund- und Orientierungsstudium angelegt, ab dem dritten Semester setzt Du über Wahlpflichtfächer eigene Schwerpunkte. Abgedeckt wird die Spieleentwicklung von der Idee bis zum Vertrieb:
- Game Design: Storytelling, Level- und System-Design, Sound Design
- Game Art: Animation sowie Object-, Character- und Environment-Design
- Game Programming & Technology: Mobile Development, Data Design, Interface- und UX-Design
- Game Economics: Produktmanagement, Marketing, Vertrieb, Markt- und Datenanalyse, Recht, Finanzierung, Entrepreneurship
- Game Studies: Forschungsmethoden und Medienwissenschaft
Du musst ein eigenes Notebook mit dedizierter Grafikkarte mitbringen, auf dem die Branchensoftware läuft. Ein Praxissemester von mindestens 100 Tagen ist im sechsten Semester fest eingeplant; zwischen dem vierten und siebten Semester kannst Du ein Studien- oder Praxissemester im Ausland einlegen. Der Start ist sowohl im Winter- als auch im Sommersemester möglich. Für die Zulassung genügt die Fachhochschulreife, ein Auswahlverfahren gibt es nicht; internationale Bewerber weisen Deutsch auf B2-Niveau nach.

