Bewerbungsfristen
- Bewerbung: 01.04. - 01.06.
Gearbeitet wird in Projekten, teils für externe Auftraggeber; Gastdozenten kommen unter anderem von Nintendo, Ubisoft und Disney. Die beiden Spezialisierungen unterscheiden sich deutlich:
- Technology: Game Engines, Technical Art, Softwarearchitektur und Programmiersprachen, Echtzeit-Grafikprogrammierung, generative KI und prozedurale Asset-Generierung
- Art and Design: Animation, Narrative Design, Kinematografie, Visual Development und digitales Art
- Game Design gehört in beiden Richtungen zum Programm
Die Bewerbung erfolgt für eine der beiden Spezialisierungen - „Technology" oder „Art and Design" -, und die Eignungsprüfung bezieht sich jeweils auf die gewählte Richtung. Eine parallele Bewerbung für beide Varianten ist nicht möglich. Nachzuweisen sind außerdem Englischkenntnisse auf Niveau B2, das Studium lässt sich komplett auf Englisch absolvieren. Ein Semester Praxis ist Pflicht; wer möchte, ersetzt es durch ein Auslandssemester an einer Partnerhochschule. Im Anschluss gibt es an der h_da den Master Animation and Game.

