Studiengebühren / Semester
1250€
Studienform
Berufsbegleitendes Studium
Abschluss
Master of Arts
Zulassungsbeschränkung
Berufstätigkeit
Eignungsprüfung
Creditpoints
120
Regelstudienzeit
4 Semester
Sprache
Deutsch
Studienbeginn
Wintersemester
Standort
Köln >> Köln, Stadt
Alle Infos zum Studiengang
Bewertungen
3,2
3D Animation for Film & Games - IFS Köln - Master of Arts (berufsbegleitend)
Vor 2 Jahre
3D Animation for Film & Games - IFS Köln - Master of Arts (berufsbegleitend)
Vor 2 Jahre
Gearbeitet wird in Projekten, im Zentrum steht die Erstellung von 3D-Charakteren über die gesamte Pipeline:
- Modeling, Retopology, UV-Mapping, Texturing, Lighting, Rendering, Rigging und Animation
- Motion Capture, 3D-Scanning und XR-Umgebungen
- Game Engines - Unreal und Unity
- Programmierung, etwa mit Python, sowie KI und Machine Learning
- Media & Game Studies und Animation History
Die Präsenzzeit liegt bei 12 Stunden pro Woche: Montag ganztägig sowie Dienstag- und Mittwochabend. Parallel solltest Du nicht mehr als 24 Stunden pro Woche arbeiten. Pro Jahrgang werden 20 Plätze vergeben, der Start ist jeweils im September. Für den Bewerbungsprozess selbst - das Modul „Experience Assessment" - bekommst Du 30 ECTS angerechnet. Vorausgesetzt werden ein Bachelorabschluss, üblicherweise in Film, Games, Media Design oder Architektur, und mindestens zwölf Monate Praxis in einem passenden Feld. Das komplette Studium lässt sich auf Englisch absolvieren.

