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Gestaltet wird von Hand und am Rechner: Designgrundlagen, Typografie, Modellbau und dreidimensionale Gestaltung stehen neben CAD-Konstruktion, Digital Modeling und XR, generativem Design, Rendering, 3D-Visualisierung und Animation. Dazu kommen Materialkunde und Fertigungstechnologie, Ergonomie, nachhaltiges Produktdesign, Usability im Prozessdesign sowie Produkt- und Designrecht und Produktmarketing. Für die Vertiefung wählst Du zwischen zwei Bereichen:
- „Innovation, Produktdesign und Digitalität"
- „Raum, Design und Mobilität"
Ohne Fachhochschulreife oder Abitur führt der Weg über die künstlerische Begabtenprüfung der DIPLOMA: Du reichst eine Mappe mit überwiegend händisch erstellten Arbeiten ein, löst gestalterische Aufgaben und führst ein persönliches Gespräch an einem Studienzentrum, in der Regel 4 bis 6 Wochen vor Semesterbeginn. Anerkannt werden ebenso eine bestandene Meisterprüfung oder ein mittlerer Schulabschluss mit mindestens dreijähriger Berufsausbildung, abgeschlossen mit 2,5 oder besser. Die Lehre läuft über Live-Online-Seminare, Prüfungen legst Du online oder an einem Prüfungszentrum ab, ein Praktikum ist verpflichtend. Starten kannst Du zum 1. April und 1. Oktober, nach individueller Prüfung auch zu anderen Terminen; eine Anmeldung ist jederzeit möglich. VR-Brille und Tool-Kit-Box stellt die Hochschule, und Du kannst das Studium um bis zu vier Semester verlängern, ohne dass zusätzliche Gebühren anfallen.

