Gearbeitet wird dreidimensional, von klassischer Skulptur über Objektkunst bis zu multimedialen Installationen. Die Werkstattkurse dazu:
- Metall sowie Holz- und Modellbau
- Gips- und Abformtechnik
- FabLab und digitales Modellieren
- Video und Performance
Daneben stehen Kunstwissenschaft und Module, die auf die Arbeit im Kunstbetrieb vorbereiten.
Der Zugang läuft über eine Zulassungsprüfung: Du reichst eine künstlerische Mappe ein und weist damit Deine künstlerische Eignung nach, dazu kommt die allgemeine Hochschul- oder Fachhochschulreife. Das Studium beginnt zweimal im Jahr, im April und im Oktober, und lässt sich auch in Teilzeit über 11 Semester absolvieren. Zum Start steht das Orientierungsmodul „Künstlerische Basislehre", in dem Du alle drei Fachgebiete der Hochschule kennenlernst - auf Skulptur/Installation legst Du Dich erst danach fest. Unterrichtet wird in einem Kurssystem mit fünf Lehrbereichen, feste Klassen gibt es nicht.

