Bewerbungsfristen
Wintersemester
- Bewerbung: 01.06. - 30.09.
- Bewerbung aus der EU: 01.06. - 31.08.
- Bewerbung aus Nicht-EU-Staaten: 01.04. - 15.05.
- Einschreibung: bis 15.10.
Sommersemester
- Bewerbung: 15.01. - 31.03. (hochschulweite Frist)
- Einschreibung: bis 30.03.
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Du entwirfst Interaktion für 2D- und 3D-Räume und arbeitest dabei mit Unity, Unreal, Blender, Cinema 4D, DaVinci Resolve und Stable Diffusion. Themenfelder sind unter anderem:
- Human-Computer Interaction
- Game Design und Game Development
- VR, AR und Mixed Reality
- generatives und Computation Design, KI
- Computergrafik und Sensorik
- Datenvisualisierung und zeitbasierte Medien
In den ersten drei Semestern belegst Du jeweils ein Projektmodul (Project I-III) sowie einen Deutschkurs mit je 2 ECTS. Das Studium lässt sich vollständig auf Englisch absolvieren; verlangt wird ein Englischnachweis auf B2-Niveau. Zur Bewerbung gehört ausserdem ein Projektportfolio als PDF im Umfang von 10 Seiten, eine Zulassungsbeschränkung gibt es nicht. Vorausgesetzt wird ein Bachelor mit 180 ECTS und Schwerpunkt Medieninformatik, Mediengestaltung, Medientechnik, Interaction oder Interface Design - alternativ 60 ECTS aus Informatik- und Medienfächern. Neben dem Vollzeitstudium ist ein Teilzeitstudium über sechs Semester oder eine individuelle Streckung möglich; der Studiengang startet erstmals zum Sommersemester 2026.

